Đối Thoại

Trò chuyện về ngành công nghiệp game tại Việt Nam: Serious Game – More than fun

Buổi trò chuyện là một cuộc thảo luận với các bên liên quan về câu hỏi làm thế nào Game có thể không chỉ là trò vui mà còn có thể trở thành công cụ và thậm chí là động lực giúp cho sự thay đổi xã hội.

Thời gian

Thứ Năm, 24.11.22
15:30 – 16:30

Địa điểm

De La Sól
244 Pasteur, Võ Thị Sáu, Quận 3, TP HCM

Ngôn ngữ trình bày

Tiếng Anh (phiên dịch Tiếng Việt)

Livestream

Trên fanpage VFCD

Mô tả

Buổi trò chuyện là một cuộc thảo luận với các bên liên quan về câu hỏi làm thế nào Game có thể không chỉ là trò vui mà còn có thể trở thành công cụ và thậm chí là động lực giúp cho sự thay đổi xã hội.

Buổi thảo luận có sự tham gia của hai diễn giả đã có kinh nghiệm lâu năm trong ngành Thiết kế Trò chơi điện tử, anh Justin Chua, Phó Tổng giám đốc, Phó hiệu trưởng Trường 3dsense Media, Singapore, chị Amélie Huynh Le Maux, Tiến sĩ, Quản lý Truyền thông tại Quỹ AIP và chị Trang Nguyễn, Thiết kế Game tại Gameloft.

Justin Chua đang giữ chức vụ Phó Tổng giám đốc, Phó hiệu trưởng Trường 3dsense Media, Singapore. Anh tốt nghiệp Đại học Công nghệ Nanyang với bằng Cử nhân Nghiên cứu Kinh doanh. Niềm đam mê nghệ thuật, công nghệ và kinh doanh đã thôi thúc anh theo đuổi bằng Thạc sĩ về thương mại điện tử và marketing, nơi anh được đào tạo về đồ họa, web và đa phương tiện. Anh đồng sáng lập Trường 3dsense Media vào năm 2003 và ngoài nhiệm vụ cốt lõi của mình là quan hệ lao động, marketing và quản lý sinh viên, ông còn tham gia rất nhiều vào lĩnh vực học thuật.

Trường 3dsense Media đã có hơn 19 năm đào tạo các nghệ sĩ kỹ thuật số trong ngành Trò chơi điện tử, Phim ảnh, Thiết kế và Truyền thông. Với tư cách là Phó hiệu trưởng, Justin đã tham gia rất nhiều vào việc đào tạo, bồi dưỡng sinh viên cho ngành Trò chơi điện tử với tư cách là nhà giáo, cố vấn và hướng nghiệp. Trong cuộc thi Rookies 2022 gần đây, Trường 3dsense Media một lần nữa được xếp hạng là một trong 10 trường sáng tạo tốt nhất thế giới. Nhiều sinh viên tốt nghiệp 3dsense đã có việc làm trong ngành công nghiệp trò chơi tại các studio trò chơi có uy tín như Ubisoft, Bandai Namco, Streamline, Lemonsky, Riot Games, Tencent và hơn thế nữa.

Justin cũng là Quản lý Marketing cho sự kiện CG lớn nhất Châu Á (2006-2011) CG Overdrive, một sự kiện mà anh đồng sáng lập vào năm 2006. Năm 2009, anh đồng sáng lập FZD School of Entertainment Design cùng Feng Zhu, Mihwa và Kok Sen.

Amélie Huynh Le Maux, chủ sở hữu tấm bằng Tiến sĩ Sinh học, đã có 13 năm kinh nghiệm trong Nghiên cứu & Phát triển, trong nghiên cứu học thuật và trong ngành dược phẩm. Chị cũng được đào tạo về báo chí và truyền thông, tập trung vào hội nhập khoa học/nghệ thuật và hòa giải văn hóa xã hội. Amélie đam mê nghiên cứu về tương lai thay thế, thành phố thông minh và cách nghệ thuật công cộng (đặc biệt là nghệ thuật đường phố) có thể trở thành một công cụ để tạo tác động xã hội, chẳng hạn liên quan đến an sinh đô thị.

AIP Foundation là một tổ chức phi lợi nhuận nhằm giúp đỡ, giảm thiểu va chạm giao thông và tăng khả năng tiếp cận phương tiện di chuyển an toàn, bình đẳng và bền vững cho tất cả mọi người. Ngoài ra, Quỹ AIP giải quyết vấn đề bất công liên quan đến sự tham gia và giáo dục của thanh niên, quyền của người lao động, bình đẳng giới và các vấn đề môi trường.

Trang Nguyễn là một nhà thiết kế trò chơi điện tử, đã làm việc trong thị trường game di động từ năm 2012. Vị trí đầu tiên của chị trong ngành công nghiệp trò chơi là nhà thiết kế trò chơi thể thao, đóng góp vào sự thành công của các tựa game nổi tiếng như Gods of Rome, Asphalt Series và Zombie Wood. Sau đó, Trang Nguyễn đã đồng hành cùng các trò chơi của Gameloft bằng ngôn ngữ lập trình HTML5 từ khi hình thành.

Trong thời gian làm việc tại công ty Gameloft, Trang Nguyễn đã được cố vấn bởi những nhà thiết kế game xuất sắc, học hỏi từ những sai lầm, tích luỹ kiến thức và chuyển mình từ một “lính mới” trở thành một nhà thiết kế game chuyên nghiệp, phụ trách xây dựng trò chơi cho các thương hiệu. Ở vị trí chuyên gia thiết kế game, chị làm việc chặt chẽ với các đối tác như nhà phát triển và nghệ sĩ để sản xuất trò chơi cho các thương hiệu từ ý tưởng đến hiện thực. Chị cũng giúp tổ chức các buổi hội thảo cho cấp dưới để nâng cao kỹ năng và truyền bá kiến thức cơ bản về công việc của một nhà thiết kế trò chơi cho các bộ phận khác.

VỀ RMIT

Sự kiện thuộc liên hoan Sáng tạo & Thiết kế Việt Nam 2022 do Đại học RMIT Việt Nam khởi xướng tổ chức cùng Tổ chức Giáo dục, Khoa học và Văn hóa Liên Hợp Quốc (UNESCO), Viện Văn hóa Nghệ thuật Quốc gia Việt Nam (VICAS) và COLAB Việt Nam, với sự tham gia của nhiều đối tác, và được bảo trợ truyền thông và cố vấn tổ chức bởi Hanoi Grapevine.

tổ chức bởi

Layer_1

Thời gian

Thứ Năm, 24.11.22
15:30 – 16:30

Địa điểm

De La Sól
244 Pasteur, Võ Thị Sáu, Quận 3, TP HCM

Ngôn ngữ trình bày

Tiếng Anh (phiên dịch Tiếng Việt)

Livestream

Trên fanpage VFCD